<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LanguageData>

	<!-- Ammo -->

	<Ammo_Arrow_Stone.label>стрела (камень)</Ammo_Arrow_Stone.label>
	<Ammo_Arrow_Stone.description>Простая стрела с режущим наконечником, прикрепленным к деревянному древку.</Ammo_Arrow_Stone.description>

	<Ammo_Arrow_Steel.label>стрела (сталь)</Ammo_Arrow_Steel.label>
	<Ammo_Arrow_Steel.description>Простая стрела с режущим наконечником, прикрепленным к деревянному древку.</Ammo_Arrow_Steel.description>

	<Ammo_Arrow_Plasteel.label>стрела (пласталь)</Ammo_Arrow_Plasteel.label>
	<Ammo_Arrow_Plasteel.description>Простая стрела с режущим наконечником, прикрепленным к деревянному древку.</Ammo_Arrow_Plasteel.description>

	<Ammo_Arrow_Venom.label>стрела (яд)</Ammo_Arrow_Venom.label>
	<Ammo_Arrow_Venom.description>Простая стрела с ядовитым наконечником, прикрепленным к деревянному древку.</Ammo_Arrow_Venom.description>

	<Ammo_Arrow_Flame.label>стрела (зажигательная)</Ammo_Arrow_Flame.label>
	<Ammo_Arrow_Flame.description>Простая стрела с наконечником из горючего материала, прикрепленным к деревянному древку.</Ammo_Arrow_Flame.description>

	<!-- The amount of arrows usable over the ammo lifetime for each resource cost is equal to
		[r / (1 - x)];
			x = preExplosionSpawnChance,
			r = resource cost. -->

	<Projectile_Arrow_Stone.label>стрела (камень)</Projectile_Arrow_Stone.label>
	<Projectile_Arrow_Steel.label>стрела (сталь)</Projectile_Arrow_Steel.label>
	<Projectile_Arrow_Plasteel.label>стрела (пласталь)</Projectile_Arrow_Plasteel.label>
	<Projectile_Arrow_Venom.label>arrow (venom)</Projectile_Arrow_Venom.label>
	<Projectile_Arrow_Flame.label>arrow (flame)</Projectile_Arrow_Flame.label>

	<!-- Projectiles (Recurve Bow) -->

	<Projectile_StreamlinedArrow_Stone.label>обтекаемая стрела (камень)</Projectile_StreamlinedArrow_Stone.label>
	<Projectile_StreamlinedArrow_Steel.label>обтекаемая стрела (сталь)</Projectile_StreamlinedArrow_Steel.label>
	<Projectile_StreamlinedArrow_Plasteel.label>обтекаемая стрела (пласталь)</Projectile_StreamlinedArrow_Plasteel.label>
	<Projectile_StreamlinedArrow_Venom.label>streamlined arrow (venom)</Projectile_StreamlinedArrow_Venom.label>
	<Projectile_StreamlinedArrow_Flame.label>streamlined arrow (flame)</Projectile_StreamlinedArrow_Flame.label>

</LanguageData>