<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<LanguageData>

	<CE_Outfits>Stroje</CE_Outfits>
	<CE_Drugs>Używki</CE_Drugs>
	<CE_EditX>Edytuj {0}</CE_EditX>
	<CE_MakeLoadout>Zrób Zestaw wyposażenia</CE_MakeLoadout>
	<CE_ManageLoadouts>Zarządaj wyposażeniem</CE_ManageLoadouts>
	<CE_CurrentLoadout>Obecne wyposażenie</CE_CurrentLoadout>
	<CE_Loadouts>Zestawy wyposażenia</CE_Loadouts>
	<CE_Weight>Waga</CE_Weight>
	<CE_Bulk>Nieporęczność</CE_Bulk>
	<CE_outfit>Strój</CE_outfit>
	<CE_drugs>Polityka dotycząca używek</CE_drugs>
	<CE_loadout>Zestaw wyposażenia</CE_loadout>
	<CE_DetailedWeightTip>Obecna waga: {1}\nPojemność: {0}\n\nWspółczynnik prędkości ruchu: {2}\nWspółczynnik szansy na unik w walce wręcz: {3}\nKara za obciążenie: {4}</CE_DetailedWeightTip>
	<CE_DetailedBulkTip>Obecna nieporęczność: {1}\nPojemność: {0}\n\nWspółczynnik szybkości pracy: {2}\nszansa na trafienie w walce wręcz: {3}\nWspółczynnik szansy na unik w walce wręcz: {4}</CE_DetailedBulkTip>
	<CE_DetailedBaseWeightTip>Obecna waga: {1}\nPojemność podstawowa: {0}\n\nWspółczynnik prędkości ruchu: {2}\nWspółczynnik szansy na unik w walce wręcz: {3}\Kara za obciążenie: {4}</CE_DetailedBaseWeightTip>
	<CE_DetailedBaseBulkTip>Obecna nieporęczność: {1}\nPojemność podstawowa: {0}\n\nWspółczynnik szybkości pracy: {2}\nWspółczynnik szansy trafienia w walce wręcz: {3}\nWspółczynnik szansy na unik w walce wręcz: {4}</CE_DetailedBaseBulkTip>
	<CE_EmptyLoadoutName>Nic</CE_EmptyLoadoutName>
	<CE_NoLoadouts>Brak Wyposażenia</CE_NoLoadouts>
	<CE_SelectLoadout>Wybierz Wyposażenie</CE_SelectLoadout>
	<CE_NewLoadout>Nowe Wyposażenia</CE_NewLoadout>
	<CE_DeleteLoadout>Usuń Wyposażenie</CE_DeleteLoadout>
	<CE_CopyLoadout>Kopiuj Wyposażenie</CE_CopyLoadout>
	<CE_SaveLoadout>Zapisz Wyposażenie...</CE_SaveLoadout>
	<CE_LoadLoadout>Wczytaj Wyposażenie...</CE_LoadLoadout>
	<CE_ParentLoadout>Wyposażenie nadrzędne...</CE_ParentLoadout>
	<CE_ClearParentLoadout>(Wyczyśc)</CE_ClearParentLoadout>
	<CE_MissingLoadoutSlots>Następujące sloty na wyposażenie nie mogły zostać załadowane, ponieważ te rzeczy nie istnieją w tym świecie: {0}</CE_MissingLoadoutSlots>
	<CE_NoLoadoutSelected>Nie wybrano wyposażenia</CE_NoLoadoutSelected>
	<CE_DefaultLoadoutName>Wyposażenie</CE_DefaultLoadoutName>
	<CE_SourceRangedTip>Wybierz broń dystansową</CE_SourceRangedTip>
	<CE_SourceMeleeTip>Wybierz broń białą</CE_SourceMeleeTip>
	<CE_SourceAmmoTip>Wybierz Amunicję</CE_SourceAmmoTip>
	<CE_SourceMinifiedTip>Wybierz spakowany</CE_SourceMinifiedTip>
	<CE_SourceGenericTip>Wybierz ogólne</CE_SourceGenericTip>
	<CE_SourceAllTip>Wybierz wszystko</CE_SourceAllTip>
	<CE_SourceFilterTip>Wybór filtra</CE_SourceFilterTip>
	<CE_DragToReorder>Przeciągnij, aby zmienić kolejność</CE_DragToReorder>
	<CE_CountFieldTip>Ilość: {0}</CE_CountFieldTip>
	<CE_DeleteFilter>Usuń </CE_DeleteFilter>
	<CE_AddAmmoFor>Dodaj amunicję dla {0}</CE_AddAmmoFor>
	<CE_DropExcess>Upuść nadmiar</CE_DropExcess>
	<CE_PickupMissingAndDropExcess>Odbierz brakujące i upuść nadmiar</CE_PickupMissingAndDropExcess>
	<CE_StatsReport_LoadedAmmo>Załadowana amunicja</CE_StatsReport_LoadedAmmo>
	<CE_InventoryFull_TameFail>Nie ma wystarczająco dużo miejsca w ekwipunku, aby zebrać potrzebną żywność do oswojenia.</CE_InventoryFull_TameFail>
	<CE_LoadOut_DropUndefined>Upuść Niepotrzebne</CE_LoadOut_DropUndefined>
	<CE_LoadOut_DropUndefined_Desc>Porzuć wszystkie przedmioty, które nie są częścią wyposażenia.</CE_LoadOut_DropUndefined_Desc>	
	<CE_LoadOut_AdHoc>Doraźnie</CE_LoadOut_AdHoc>
	<CE_LoadOut_AdHoc_Desc>Automatycznie uwzględnij broń i amunicję pionka, jeśli nie znajdują się one jeszcze w wyposażeniu.</CE_LoadOut_AdHoc_Desc>
	<CE_LoadOut_Mags>Magazynki</CE_LoadOut_Mags>
	<CE_LoadOut_Mags_Desc>Ustawia żądaną liczbę magazynków, które mają być noszone.</CE_LoadOut_Mags_Desc>
	<CE_LoadOut_Weight_Desc>Ogranicza maksymalną wagę amunicji do noszenia. Limit jest wyłączony, jeśli ustawiony na 0.</CE_LoadOut_Weight_Desc>
	<CE_LoadOut_Bulk_Desc>Ogranicza maksymalną ilość amunicji do noszenia. Limit jest wyłączony, jeśli ustawiony na 0.</CE_LoadOut_Bulk_Desc>
</LanguageData>

