<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LanguageData>
  <CE_DescDamage>Втрата</CE_DescDamage>
  <CE_DescBaseDamage>Базова шкода</CE_DescBaseDamage>
  <CE_DescExplosionRadius>Радіус вибуху</CE_DescExplosionRadius>
  <CE_DescSecondaryExplosion>Вторинний вибух</CE_DescSecondaryExplosion>
  <CE_DescArmorPenetration>Бронепробиття</CE_DescArmorPenetration>
  <CE_DescSharpPenetration>Проникнення</CE_DescSharpPenetration>
  <CE_DescBluntPenetration>Удар</CE_DescBluntPenetration>
  <CE_DescPelletCount>Кількість дробинок</CE_DescPelletCount>
  <CE_DescSpreadMult>Чинник розкиду</CE_DescSpreadMult>
  <CE_DescFragments>Уламки</CE_DescFragments>
  <CE_TravelingShell_Description>Запущений з {0} ({1}) до {2} ({3})</CE_TravelingShell_Description>
  <CE_EnemyInfluenced>Під впливом ворогів</CE_EnemyInfluenced>
  <CE_FactionRecord_Explanation_Effects>Ефекти:</CE_FactionRecord_Explanation_Effects>
  <CE_FactionRecord_Explanation_RaidEmbargo>Рейди припинені на {0} дня(днів)</CE_FactionRecord_Explanation_RaidEmbargo>
  <CE_FactionRecord_Explanation_Strength>Сила, яку впливає x{0} протягом {1} дня(дней)</CE_FactionRecord_Explanation_Strength>
  <CE_Multiplier>Множник:</CE_Multiplier>
  <CE_SetValPartial>Цінність:</CE_SetValPartial>
  <CE_FactionRecord_Explanation_None>На {0} вплинула невідома причина</CE_FactionRecord_Explanation_None>
  <CE_FactionRecord_Explanation_LeaderKilled>{0} лідер загинув внаслідок сильного удару</CE_FactionRecord_Explanation_LeaderKilled>
  <CE_FactionRecord_Explanation_SettlementDestroyed>Поселення, що належить {0}, було знищено</CE_FactionRecord_Explanation_SettlementDestroyed>
  <CE_FactionRecord_Explanation_SiteDestroyed>Об'єкт, що належить {0}, було знищено</CE_FactionRecord_Explanation_SiteDestroyed>
  <CE_FactionRecord_Explanation_EnemyWeakened>Укріплений після того, як ворог {0} був ослаблений</CE_FactionRecord_Explanation_EnemyWeakened>
  <CE_Long_Range_Radio_Desc>Наявність можливості надсилати координати для удару на великі відстані</CE_Long_Range_Radio_Desc>
</LanguageData>