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	<CE_DescDamage>Dano</CE_DescDamage>
	<CE_DescBaseDamage>Dano base</CE_DescBaseDamage>
	<CE_DescExplosionRadius>Raio de explosão</CE_DescExplosionRadius>
	<CE_DescSecondaryExplosion>Explosão secundária</CE_DescSecondaryExplosion>
	<CE_DescArmorPenetration>Penetração de armadura</CE_DescArmorPenetration>
	<CE_DescSharpPenetration>Penetração cortante</CE_DescSharpPenetration>
	<CE_DescBluntPenetration>Penetração contundente</CE_DescBluntPenetration>
	<CE_DescPelletCount>Contagem de projéteis</CE_DescPelletCount>
	<CE_DescSpreadMult>Fator de dispersão</CE_DescSpreadMult>
	<CE_DescFragments>Fragmentos</CE_DescFragments>

	<CE_TravelingShell_Description>Lançado de {0} ({1}) para {2} ({3})</CE_TravelingShell_Description>
	<CE_EnemyInfluenced>Influenciado pelo inimigo</CE_EnemyInfluenced>
	<CE_FactionRecord_Explanation_Effects>Efeitos:</CE_FactionRecord_Explanation_Effects>
	<CE_FactionRecord_Explanation_RaidEmbargo>Raides impedidos por {0} dias</CE_FactionRecord_Explanation_RaidEmbargo>
	<CE_FactionRecord_Explanation_Strength>Força afetada por x{0} por {1} dias</CE_FactionRecord_Explanation_Strength>
	<CE_Multiplier>Multiplicador:</CE_Multiplier>
	<CE_SetValPartial>Valor:</CE_SetValPartial>

	<CE_FactionRecord_Explanation_None>{0} foi influenciado por uma causa desconhecida</CE_FactionRecord_Explanation_None>
	<CE_FactionRecord_Explanation_LeaderKilled>Líder de {0} morreu em um golpe importante</CE_FactionRecord_Explanation_LeaderKilled>
	<CE_FactionRecord_Explanation_SettlementDestroyed>Assentamento pertencente a {0} foi destruído</CE_FactionRecord_Explanation_SettlementDestroyed>
	<CE_FactionRecord_Explanation_SiteDestroyed>Local pertencente a {0} foi destruído</CE_FactionRecord_Explanation_SiteDestroyed>
	<CE_FactionRecord_Explanation_EnemyWeakened>Fortalecido após um inimigo de {0} ser enfraquecido</CE_FactionRecord_Explanation_EnemyWeakened>

	<CE_Long_Range_Radio_Desc>Se este item pode ou não ser usado para marcar alvos para fogo de artilharia entre mapas.</CE_Long_Range_Radio_Desc>

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