<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<LanguageData>

	<!-- Partial armor statworker -->
	<CE_StatWorker_ArmorGeneral>Wartość ogólna:</CE_StatWorker_ArmorGeneral>
	<CE_StatWorker_ArmorSpecific>Specjalna wartość dla części ciała:</CE_StatWorker_ArmorSpecific>
	<CE_BulkEffect>Nieporęczność noszona:</CE_BulkEffect>
	<CE_MassEffect>Noszony ciężar:</CE_MassEffect>
	<CE_StatsReport_WeaponToughness_StuffEffect>Dodatkowy mnożnik wytrzymałości materiału:</CE_StatsReport_WeaponToughness_StuffEffect>
	<CE_StatsReport_WeaponToughness_HolderEffect>Efekt umiejętności posiadacza:</CE_StatsReport_WeaponToughness_HolderEffect>
	<CE_Long_Range_Radio>Radio dalekiego zasięgu</CE_Long_Range_Radio>
	<CE_StatPart_MinimaExplanation>Wybiera najniższą dostępną wartość</CE_StatPart_MinimaExplanation>
	<CE_StatPart_MaximaExplanation>Wybiera najwyższą dostępną wartość</CE_StatPart_MaximaExplanation>


</LanguageData>

