<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LanguageData>

	<!-- SPECIAL: These Recipes from makeable ThingDefs (which include <recipeMaker>), generated by RimTrans -->

	<!-- Recipe Users: TableMachining -->

	<Make_Turret_M240B.label>сделать станковый пулемёт М240В</Make_Turret_M240B.label>
	<Make_Turret_M240B.description>Сделать станковый пулемёт M240B.</Make_Turret_M240B.description>
	<Make_Turret_M240B.jobString>Делает M240B.</Make_Turret_M240B.jobString>

	<Make_Turret_KPV.label>сделать станковый пулемёт КПВ</Make_Turret_KPV.label>
	<Make_Turret_KPV.description>Сделать станковый крупнокалиберный пулемёт КПВ.</Make_Turret_KPV.description>
	<Make_Turret_KPV.jobString>Делает КПВ.</Make_Turret_KPV.jobString>

	<Make_Turret_AGSThirty.label>сделать станковый гранатомёт АГС-30</Make_Turret_AGSThirty.label>
	<Make_Turret_AGSThirty.description>Сделать станковый автоматический гранатомёт АГС-30.</Make_Turret_AGSThirty.description>
	<Make_Turret_AGSThirty.jobString>Делает АГС-30.</Make_Turret_AGSThirty.jobString>

	<Make_Turret_Flak.label>сделать зенитную пушку калибра 90 мм</Make_Turret_Flak.label>
	<Make_Turret_Flak.description>Сделать 90 мм зенитную пушку.</Make_Turret_Flak.description>
	<Make_Turret_Flak.jobString>Делает 90 мм зенитную пушку.</Make_Turret_Flak.jobString>

	<!-- Recipe Users: ElectricTailoringBench, HandTailoringBench -->

	<Make_CE_Apparel_TacVest.label>сделать тактический жилет</Make_CE_Apparel_TacVest.label>
	<Make_CE_Apparel_TacVest.description>Сделать тактический жилет.</Make_CE_Apparel_TacVest.description>
	<Make_CE_Apparel_TacVest.jobString>Делает тактический жилет.</Make_CE_Apparel_TacVest.jobString>

	<Make_CE_Apparel_Backpack.label>сделать рюкзак</Make_CE_Apparel_Backpack.label>
	<Make_CE_Apparel_Backpack.description>Сделать рюкзак.</Make_CE_Apparel_Backpack.description>
	<Make_CE_Apparel_Backpack.jobString>Делает рюкзак.</Make_CE_Apparel_Backpack.jobString>

	<!-- Recipe Users: ElectricTailoringBench, HandTailoringBench, CraftingSpot, HandTailoringBench, ElectricTailoringBench -->

	<Make_Apparel_TribalBackpack.label>сделать первобытный рюкзак</Make_Apparel_TribalBackpack.label>
	<Make_Apparel_TribalBackpack.description>Сделать первобытный рюкзак.</Make_Apparel_TribalBackpack.description>
	<Make_Apparel_TribalBackpack.jobString>Делает первобытный рюкзак.</Make_Apparel_TribalBackpack.jobString>

	<!-- Recipe Users: TableMachining, FueledSmithy, ElectricSmithy -->

	<Make_Apparel_MeleeShield.label>сделать щит ближнего боя</Make_Apparel_MeleeShield.label>
	<Make_Apparel_MeleeShield.description>Сделать щит ближнего боя.</Make_Apparel_MeleeShield.description>
	<Make_Apparel_MeleeShield.jobString>Делает щит ближнего боя.</Make_Apparel_MeleeShield.jobString>

	<!-- Recipe Users: TableMachining -->

	<Make_Apparel_BallisticShield.label>сделать баллистический щит</Make_Apparel_BallisticShield.label>
	<Make_Apparel_BallisticShield.description>Сделать баллистический щит.</Make_Apparel_BallisticShield.description>
	<Make_Apparel_BallisticShield.jobString>Делает баллистический щит.</Make_Apparel_BallisticShield.jobString>

	<!-- Recipe Users: TableMachining, TableMachining -->
	<!--<Make_Apparel_FlakVest.label>сделать легкий бронежилет</Make_Apparel_FlakVest.label>-->
	<!--<Make_Apparel_FlakVest.description>Сделать легкий бронежилет.</Make_Apparel_FlakVest.description>-->
	<!--<Make_Apparel_FlakVest.jobString>Делает легкий бронежилет.</Make_Apparel_FlakVest.jobString>-->
	<!--<Make_CE_Apparel_CompositeVest.label>сделать композитный жилет</Make_CE_Apparel_CompositeVest.label>-->
	<!--<Make_CE_Apparel_CompositeVest.description>Сделать композитный жилет.</Make_CE_Apparel_CompositeVest.description>-->
	<!--<Make_CE_Apparel_CompositeVest.jobString>Делает композитный жилет.</Make_CE_Apparel_CompositeVest.jobString>-->
	<!-- Recipe Users: ElectricSmithy, FueledSmithy -->
	<!--[Core] <Make_Pila.label>сделать пилум</Make_Pila.label>-->
	<!--[Core] <Make_Pila.description>Сделать пилум.</Make_Pila.description>-->
	<!--[Core] <Make_Pila.jobString>Делает пилум.</Make_Pila.jobString>-->
	<!--<Make_Gun_BinocularsRadio.label>сделать бинокль</Make_Gun_BinocularsRadio.label>-->
	<!--<Make_Gun_BinocularsRadio.description>Сделать бинокль.</Make_Gun_BinocularsRadio.description>-->
	<!--<Make_Gun_BinocularsRadio.jobString>Делает бинокль.</Make_Gun_BinocularsRadio.jobString>-->

</LanguageData>